2019

Read more
  • ژانویه 17, 2019
  • 0

پس از انتشار تریلر هایی از دیگر پروژه های مارول استودیوز به مانند فیلم اختصاصی شخصیت کاپیتان مارول و البته فیلم Avengers: Endgame مارول استودیوز سرانجام نخستین تریلر از عنوان اسپایدرمن: دور از خانه را منتشر کرد و سبب روبرو شدن بینندگان با لوکیشن های جدید، روابط تازه و شخصیت های آشنا شد.
هم اکنون می توانید اولین تریلر این فیلم را در کانال آپارات کمیک اسکواد مشاهده کنید!
همچنین پوستری رسمی از این فیلم منتشر شده است که می توانید در پایین آن را مشاهده کنید.
این فیلم با نقش آفرینی بازیگرانی همچون تام هالند، جیک جیلنهال، زندایا و همچنین با کارگردانیِ جان واتس در تاریخ ۵ جولای ۲۰۱۹ برابر با ۱۴ تیر ۱۳۹۸ اکران خواهد شد.
نوشته نخستین تریلر رسمی فیلم اسپایدرمن: دور از خانه منتشر شد اولین بار در کمیک اسکواد. پدیدار شد.

Read more
  • ژانویه 16, 2019
  • 0

کتاب سرنبشت بد سرشت نوشته علیرضا عابدی
داستان این رمان ز زبان راوی( نویسنده) بیان می‌شود و در حالت خواب و رویا رخ می‌دهد.
نویسنده سعی کرده تاریخ ایران و حقایق و اتفاقات آنرا به طور غیر مستقیم و در غالب نماد و اسطوره بیان کند.
البته تمامی این اتفاقات بیان شده ، کاملا بطور غیر مستقیم و به نوعی به ظاهر بیان داستان زندگانی شخصی راوی است.
از زبان تلخ و ناامید کننده در بسیاری از قسمت ها جهت بیان تحسرهای تاریخی استفاده شده است و….
بخشی از کتاب سرنبشت بد سرشت هر چیزی که به دستم می رسید، جمع کردم و در ظرفی سفالین گذاشتم و به دنبال جامی گشتم تا نوشیدنی ها را در آن بریزم. ناگهان چشمم به یک جام سفالی افتاد که تا پیش از این هرگز آنرا ندیده بودم.
آنقدر کثیف بود و گرد و خاک داشت که مجبور شدم ابتدا آن را تمیز کنم. تا جایی که می دانم و از ظاهرش معلوم است این جام احتمالا باید به پدرم ارث رسیده باشد و خودشان آن را نساخته اند. در حین تمیز کردن، نقش های زیبایی که روی ظرف منقوش شده بود، مرا متوجه خود ساخت و به نظرم آمد نقش ها در حرکت هستند!
با سپاس از علیرضا عابدی بابت ارسال این کتاب ارزشمند به کتابها..

Read more
  • ژانویه 16, 2019
  • 0

پیش از این نیز در پاراگراف فارسی متمم، به سراغ مجموعه کتاب‌‌های تجربه و هنر زندگی، کار ارزشمند انتشارات گمان، رفته‌ایم.
کتاب‌هایی که سرپرستی و سرویراستاری آن بر عهده‌ی خشایار دیهیمی است و معمولاً با عینک فلسفه به جنبه‌های مختلف زندگی نگاه می‌کنند و می‌پردازند.
خشایار دیهیمی در معرفی این مجموعه، به خوبی نگاه مجموعه کتاب‌های تجربه و هنر زندگی را توصیف می‌کند:
فلسفه در همه‌ی کشورها و همه‌ی فرهنگ‌ها، از جمله کشور خودمان، واژه‌ای پرابهّت است. کتاب‌های فلسفه هم غالباً در قفسه‌ها در جایی قرار می‌گیرند که متناسب با همین ابهت‌شان باشد. به اصطلاح خودمانی، آن بالای تاقچه.
او در ادامه با ارجاع به نگاه سقراطی، تأکید می‌کند که فلسفه قرار نبوده تا این حد انتزاعی باشد یا لااقل، نباید همه‌ی فلسفه به مفاهیم مجرد محدود شود:
سوال‌های فلسفی سقراط از چه جنسی بودند؟
سقراط عمدتاً سوال‌هایی را مطرح می‌کرد که با زندگی و شخصیت و خصائل افراد ارتباط داشت. و یونانیان طرف محاوره، که لزوماً فیلسوف هم نبودند، از بحث درباره‌ی این سوال‌ها پرهیز نمی‌کردند.
امروز هم اگر نظیر همان سوال‌ها از هر کس پرسیده شود هرگز نم..

Read more
  • ژانویه 16, 2019
  • 0

دعوت به گفتگو عنوان مجموعه‌ای از بحث‌های متمم است که هر کدام حول یک جمله یا یک پاراگراف شکل می‌گیرند؛ جمله‌هایی که به سادگی نمی‌توان آنها را تحت عنوان گزاره‌های درست یا گزاره‌های غلط طبقه‌بندی کرد و معمولاً ابزاری هستند تا خاطره‌ها و تجربه‌هایمان را دوباره مرور کنیم.
این بار به سراغ جمله‌ای از استیون کاتلر (Steven Kotler) می‌رویم که اتفاقاً با گیمیفیکیشن هم (در معنای عامِ آن) بی‌ارتباط نیست.
استیون کاتلر نویسنده‌ای عمیق و ارزشمند است و از جمله کتابهای او می‌توان به ربودن آتش (Stealing Fire) و فراوانی (Abundance) سرزمین فردا (Tomorrowland) اشاره کرد.

احتمالاً بلافاصله پس از خواندن حرف‌های کاتلر، به یاد توصیه‌ای کاملاً متفاوت می‌افتیم که بسیاری از ما آن را شنیده‌ایم:
ابتدا ببین از چه چیزی لذت می‌بری و سپس سعی کن آن را به شغلت تبدیل کنی و از همان کسبِ درآمد کنی.
هر دو توصیه در نگاه اول عمیق و معقول و مقبول به نظر می‌رسند.
اما این را هم می‌دانیم که احتمالاً نمی‌توان هم‌زمان به هر دوی آن‌ها عمل کرد.
لارس اسوندسن هم در کتاب کار کوشیده است روایت دیگری از همین مسئله را مطرح کند:
حقوق ..

Read more
  • ژانویه 15, 2019
  • 0

واژه‌ی فرایند (Process) از واژه‌های پرکاربرد در فضای مدیریت و کسب و کار است.
پیدا کردن چند نمونه تعریف فرایند هم دشوار نیست. کافی است همین عبارت را در گوگل جستجو کنید تا انواع تعریف‌های فرایند را بیابید.
بنابراین اگر صرفاً می‌خواهید تعریف فرایند را بدانید، می‌توانید مستقیماً به تعریف فرایند در منابع مختلف مراجعه کنید. اما پیشنهاد ما این است که برای درک بهتر مفهوم فرایند، این درس را گام به گام بخوانید:
کاربرد اصطلاح فرایند در سازمان و کسب و کار اجزای یک فرایند ترسیم نقشه فرایند بررسی چند تعریف از فرایند در منابع مختلف منظور از نگاه فرایندی‌ (فرایند محور) چیست؟ مدیریت فرایندهای کسب و کار‌ (Business Process Management) کاربرد اصطلاح فرایند در سازمان و کسب و کار پیش از این‌که وارد توضیحات دقیق‌تر و جزئیات بیشتر شویم، چند لحظه با خودتان فکر کنید و ببینید که اصطلاح فرایند را در چه جمله‌هایی و به چه شکلی به‌کار می‌برید.
فرایند‌ آن‌قدر در گفتگوهای ما جا افتاده که اغلب ما، حتی بدون این‌که تعریف دقیق آن را بدانیم، می‌توانیم آن را – معمولاً به شکل درست – به‌کار ببریم. به این ترکیب‌ها نگاه کنی..

Read more
  • ژانویه 14, 2019
  • 0

ما در دعوت به گفتگو، جمله‌های کوتاه روزانه را که در پیام اختصاصی متمم برای شما نمایش می‌دهیم، به بحث می‌گذاریم.
برای بحث و گفتگو، هر یک از جمله‌ها، بسته به این‌که به موضوع کدام‌یک از درس‌های متمم نزدیک‌تر هستند، زیرمجموعه‌ی درسِ متفاوتی قرار می‌گیرند.
جمله‌ای که این‌ بار برای بحث انتخاب کرده‌ایم از ساموئل جانسون، نویسنده‌ی انگلیسی است. البته مفهوم مطرح شده در این جمله را با اندک تغییری در شکلِ بیان، نویسندگان و شاعران مختلفی شنیده‌ایم:

اگر کمی با دنیای شعر و نویسندگی آشنا باشید، احتمالاً این جمله‌ی ساموئل جانسون، شما را به یاد اصطلاح آشنایی زدایی (Defamiliarization) خواهد انداخت.
اصطلاحی که پس از گذشت یک قرن از درگذشت ساموئل جانسون، توسط نویسندگان روس رواج یافت و امروز جایگاهی ویژه در شعر و ادبیات جهان دارد.
شفیعی کدکنی در کتاب رستاخیز کلمات فصلی را به آشنایی زدایی اختصاص داده که استفاده از مثال و توضیح او، می‌تواند برای ما آموزنده باشد.
کدکنی به عنوان یک مثال از آشنایی زدایی، به دو فعلِ شکستن و تَرَک برداشتن اشاره می‌کند. او توضیح می‌دهد که شکستن را می‌توانیم حاصل برخورد یک قلو..

Read more
  • ژانویه 13, 2019
  • 0

رقص قلم ، سروده دانیال غلامرضایی این کتاب تنها قسمتی از سروده های کلاسیک اثر دانیال غلامرضایی می باشد، که هدف آن احیای سنت های شعر کلاسیک در ایران می باشد.
رقص قلم تلاشی است در راستای احیای سنّت شعر کلاسیک و مشتمل بر ۳۰ اثر در قالب های دوبیتی، غزل و مثنوی و.. میباشد
کتاب رقص قلم ، شامل ۳۰ اثر در قالب های دوبیتی، غزل و مثنوی می باشد.
این شاعر جوان، با آگاهی از متزلزل شدن جایگاه شعر کلاسیک در ادبیات معاصر ایران، دست به قلم شده و هنر خود را در این کتاب به نمایش می گذارد. شعر کلاسیک از دیرباز در فرهنگ ایرانی بسیار پرارزش بوده است، تا جاییکه گاهی این نوع ابیات تبدیل به مثل های فارسی و استفاده ی عامیانه افراد شده است.
بخشی از کتاب شعر رقص قلم در حسرت یک روز خوشش این سان است
این ملک فروخفته در آه، ایران است
آن خشم و خروش رستم و زال کجاست؟
این بیشه کنون، شکارگه دیوان است
آن قوم خردمند و قوی دل چه شد؟
این شهر، چرا گذرگه دزدان است؟
تا شهرت و اسم و رسم پارس فارس بود
ناسامانی و خفت به سرم سامان است
از رونق و رزق و رمق پارس مپرس
این خانه زپایبست چنین ویران است
با سپاس از دانیال غلامرض..

Read more
  • ژانویه 13, 2019
  • 0

اگر با گیمیفیکیشن آشنا هستید، نیازی به مطالعه‌ی نمونه های گیمفیکیشن ندارید و می‌توانید مستقیماً به سراغ درس‌های بعدی بروید.
اما برای دوستانی که پیش از این، تجربه‌ی درگیر شدن در گیمفیکیشن را نداشته‌اند (یا درگیر شده‌اند و نام آن را نمی‌دانسته‌اند) مطالعه‌ی نمونه های گیمیفیکیشن مطرح شده در این درس، می‌تواند فضای درس را شفاف‌تر کرده و آن‌ها را برای مطالعه‌ی درس‌های آتی (از جمله معنی Engagement و تعریف گیمیفیکیشن) آماده‌تر کند.£
شاید گیمیفیکیشن (یا بازی سازی یا بازی آفرینی یا بازی پردازی یا هر واژه‌ای که شما به عنوان معادل آن دوست دارید و می‌پسندید) در ابتدا واژه‌ی پیچیده به نظر برسد.
اما با مرور چند نمونه گیمیفیکیشن خواهیم دید که مصداق‌های بازی‌سازی (حداقل نمونه‌های ساده و ابتدایی آن) برای ما چندان غریب و ناآشنا نیستند و بارها آنها را تجربه کرده‌ایم.
یکی از نمونه های گیمفیکیشن – کارت عضویت و تخفیف خرید مکرر فرض کنید به یک کافی‌شاپ رفته‌اید.
در لحظه‌ای که در حال پرداخت صورتحساب هستید، صندوق‌دار یک کارت تخفیف کوچک را هم در کنار صورت حساب شما روی میز می‌گذارد و می‌گوید: «کسانی که ۱۰ مرت..

Read more
  • ژانویه 13, 2019
  • 0

پیش نیاز مطالعه‌ی درس انگیزه‌ها در طراحی گیمیفیکیشن
مطالعه‌ی درس برخی از نمونه های گیمفیکیشن مطالعه‌ی درس PBL در گیمیفیکیشن مطالعه‌ی درس آشنایی با عناصر بازی و بازی‌سازی از دوستان عزیز متممی انتظار می‌رود پس از مطالعه‌ی این درس
اهمیت تحلیل انگیزه را در گیمیفیکیشن درک کنند. بتوانند برخی از مدل‌های تحلیل انگیزه در گیمیفیکیشن را فهرست کرده و شرح دهند. در تحلیل نمونه‌های گیمیفیکیشن، از منظرِ انگیزه‌های انسانی هم به این سیستم‌ها نگاه کنند. فشار ذهنی هنگام مطالعه نیاز به مشارکت شما کسب و کار زندگی£ همان‌طور که در تعریف گیمیفیکیشن اشاره کردیم، گیمیفیکیشن استفاده از المان‌های بازی در محیط‌های مختلف با هدف تغییر رفتار انسان‌ها و به‌طور خاص، درگیر کردن ذهنی (Engagement) آن‌هاست.
هر شکلی از تغییر رفتار، نیازمند انگیزه و انگیزاننده است. بنابراین طبیعی است که اگر می‌خواهیم در طراحی گیمیفیکیشن موفق باشیم،‌ باید برای شناختن انگیزه‌های انسان‌ها وقت بگذاریم.
در واقع می‌توان گفت: گیمیفیکیشن بیش از آن‌که یک فعالیت تکنیکی و مجموعه‌ای از ابزارها باشد، به معنای مهارت در طراحی و پیاده‌سازی یک سیستم ساختا..

Read more
  • ژانویه 11, 2019
  • 0

گفتگو درباره کارتون این بار هم با چند کارتون جدید، بهانه‌ای است تا بتوانیم با یکدیگر حرف بزنیم و از ایده‌ها و دغدغه‌ها و دیدگاه‌هایمان بنویسم.
چارچوب کلی تفاوتی با گذشته ندارد.
مثل همیشه پیشنهادمان این است که حداقل در مورد یکی از کارتون‌ها، در حد یک یا چند جمله شرح بنویسید.
حرفی که احساس می‌کنید در ذهن داشته‌اید و اکنون، به کمک یکی از این تصویر‌سازی‌ها، می‌توانید بهتر و شفاف‌تر به مخاطب منتقل کنید.

کاری از: Alain Laverdure
چند پیشنهاد برای بررسی و مطالعه سایر مطالب گفتگو درباره کارتون
دعوت به گفتگو
سبک زندگی
دن اریلی
The post فرار از زندان | گفتگو درباره کارتون appeared first on متمم.